Bugün benim için gerçekten verimli ve keyifliydi. Robert College’ın 11. ve 12. sınıf öğrencileriyle, günümüzde veri odaklı hikâye anlatıcılığının neden bu kadar önemli hâle geldiğini, ölçüm süreçlerinde amacın ve bağlamın ne kadar belirleyici olduğunu...
Pocket ve İşe Yarar Bağlantılar Üzerine
Uzun yıllardır çevrimiçi içerikleri takip etmek, sınıflandırmak ve araştırma ile ders süreçlerimde kullanmak için Pocket uygulamasını kullanıyordum. Pocket, içerikleri...
Context’in Beşinci Sayısı Bilim İletişimi Temasıyla Yayımlandı
Context’in beşinci sayısında “Bilim İletişimi” temasını ele aldık. Bu kapsamda öğrencilerimiz, bilimsel gelişmelerin topluma aktarımı sürecinde erişilebilirlik, anlaşılabilirlik ve...
Labirentler | Dijital Oyun Tasarımı Bölümü
Dijital Oyun Tasarımı Bölümü 1. sınıf öğrencilerimiz, Kodlama Teknikleri ve Dili dersi kapsamında Python programlama diliyle yürüttükleri çalışmaları yaratıcı...
6. Beykent İletişim Günlerini Tamamladık
6. Beykent İletişim Günleri, lisans ve lisansüstü öğrenciler, akademisyenler, mezunlarımız ve sektör paydaşlarının katılımıyla; sempozyum ve dergi lansmanını kapsayan...
Context’in Dördüncü Sayısı Yapay Zeka Temasıyla Yayımlandı
Context’in dördüncü sayısı bu kez yapay zeka temasıyla yayımlandı. Bu sayıda öğrencilerimiz; söyleşilerden illüstrasyona, kurgudan mizanpaja kadar üretim sürecinin...
Betajam: Deprem Farkındalığı Game Jam’ini tamamladık
İletişim Fakültesi olarak, Öğrenci Dekanlığı, BETA Kulübü ve Medialab iş birliğiyle düzenlediğimiz ilk geniş katılımlı Game Jam etkinliğinde Deprem...
Context’in Üçüncü Sayısı Oyun Temasıyla Yayımlandı
Context’in üçüncü sayısında, dijital çağın iletişim üzerindeki etkilerini ve genç iletişimcilerin bu dinamik ortamda üstlendiği yenilikçi rolleri ele alarak...
Küresel Perspektifte Veri Gazeteciliği
Dijitalleşen veri bireysel edimlerden toplumsal ilişkilere kadar artık hayatımızın her alanında yer alıyor. Özellikle toplumsal kriz zamanlarında, verinin kamuoyunu...